News

เมื่อปีที่แล้ว Affectiva บริษัทเทคโนโลยี start-up ได้มีการเปิดตัวซอฟแวร์อ่านอารมณ์บนในบหน้าเพื่อให้ผู้พัฒนาแอพบนมือถือสามารถนำไปใช้เพื่อบอกวัดความรู้สึกผู้ใช้ในด้านต่างๆ และล่าสุดมันกำลังจะมาสู่เกมแล้วครับ ตามคอนเซ็ปทีว่า “จะเกิดอะไรขึ้นถ้าเราสามารถเล่นเกมที่อ่านอารมณ์และนำไปปรับใช้ได้แบบเรียลไทม์?”

ตามรายงานของ Boston Globe เกมแรกที่จะนำไปใช้คือเกมระทึกขวัญแนวจิตวิทยา Nevermind ที่เมื่อผู้เล่นรู้สึกกระวนกระวายและกลัว เกมจะตอบสนองโดยการเพิ่มความยาก ซึ่งเป็นเพียงหนึ่งสถานการณ์ตัวอย่างที่เกมจะนำไปปรับใช้ “เกมถูกออกแบบให้พาเราออกผจญภัยทางอารมณ์ เซ็นเซอร์อารมณ์และเทคโนโลยีการวิเคราะห์ของเราจะเปลี่ยนอุตสาหกรรมเกม เป็นเครื่องมือให้นักพัฒนาสร้างเกมที่สมจริงขึ้น และให้คนเล่นเกมขับเคลื่อนเกมเพลย์ในเกมแบบของตัวเองด้วยอารมณ์ของพวกเขา”

ยังไม่มีหน้าตาของเกมปล่อยออกมา แต่ Affectiva จะนำซอฟแวร์และเดโมเกมไปโชว์ในงาน Game Developers Conference ปลายเดือนนี้ เราอาจได้ข้อมูลเพิ่มเติมมากขึ้นครับ

Affectiva เสริมว่าเทคโนโลยีนี้ยังสามารถนำไปปรับใช้นอกเหนือจากเกมได้ เช่นเอาไปวัดความรู้สึกของผู้ชมบนเว็บไซต์ถ่ายทอดสดอย่าง Twitch เพื่อให้ผู้จัดรับรู้ได้ว่าผู้ชมกำลังรู้สึกยังไงการถ่ายทอดสดของเขา

The Globe รายงานว่าซอฟแวร์ของ Affectiva ถูกนำไปใช้ในการการโฆษณาและบริษัทวิจัยการตลาดเพื่อตรวจสอบปฏิกิริยาผู้ซื้อกับการโฆษณาแล้ว และอาจมีศักยภาพพอไปใช้ในด้านอื่นๆ อย่างยานยนต์ กฎหมาย หรือแม้กระทั่งหุ่นยนต์

Comments

GSW-News GSW-News
แหล่งที่มาgamespot
แบ่งปัน
ผู้ก่อตั้ง 4Gamerth.com | แอดมินเพจ ฝนตกเป็นหนัง | มนุษย์ที่บ้าหนังและเกมเป็นที่สุด